// #include<iostream>
// using namespace std;
// int main()
// {
// float a;
// cin>>a;
// cout.precision(3);
// cout<<fixed;
// cout<<a<<endl;
// }

#include<iostream>
#include<format>
using namespace std;
int main()
{
    float f;
    cin>>f;
    cout<<format("{:.3f}",f)<<endl;
}